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マインクラフトにドハマりの息子が突然すすり泣いた理由、あるいは「ビルと豆腐と現実世界」について

この記事のAI要約
Target この記事の主なターゲット
  • 子育て中の親
  • デジタルネイティブ世代に興味を持つ人
  • 子どものインターネットやゲーム利用に関心がある人
  • プログラミング教育を検討する親
  • 子どもの成長や学びに関心がある教育者
Point この記事を読んで得られる知識

この記事では、デジタルネイティブ世代の子育てにまつわるエピソードが紹介されています。特にマインクラフトに夢中になっている息子が突然すすり泣いた理由や、ゲーム好きの子どもが急に本を読み始めた理由が描かれています。また、プログラミング教室に通わせた結果、技術的な成長だけでなく子どもの意外な一面が見えてきたという話も含まれています。これらを通じて、子どもたちがデジタルの世界をどのように受け入れ、どのように現実世界とのバランスを取っているのかに触れていて、現代の子育ての複雑さや楽しさが伝わってきます。

Text AI要約の元文章

ほのぼのデジタルネイティブ育児

マインクラフトにドハマりの息子が突然すすり泣いた理由、あるいは「ビルと豆腐と現実世界」について

2017年5月17日ゲームばかりやっていた子どもが突然、「本を読むね!」と言い始めた理由にびっくり^^;──ほのぼのデジタルネイティブ育児
2017年7月27日子どもがプログラミング教室に通ったら、技術の習熟以外の「意外な一面」が見えてきた話

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  • kobeni
  • デジタルネイティブ
  • プログラミング教室
  • 子育て

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執筆

ライター

kobeni (こべに)

会社員兼ブロガー。仕事は広告やwebの制作職です。「kobeniの日記」にて、仕事と育児の両立などをテーマに文章を書いています。

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